JMiur [E]

Vamos a terminar con los efectos del núcleo de Scriptaculous:
Parte 1
Parte 2
Parte 3

Effect.Puff ele elemento desaparece como en una nube de humo.

new Effect.Puff('nombre_elemento',opciones);

Sus opciones son:

duration: por defecto 1.0
from: por defecto 0.0 (porcentaje máximo 1.0)
to: por defecto 0.0 (porcentaje máximo 1.0)


Effect.Shake sacude el elemento repetidamente.

new Effect.Shake('nombre_elemento');


Effect.Highlight hace que parpadee el fondo.

new Effect.Highlight('nombre_elemento');

Sus opciones son:

startcolor: color del primer frame (por defecto #FFFF99)
endcolor color del último frame (por defecto #FFFFFF)
restorecolor restaura el color del elemento original


Effect.Grow el elemento aparece con efecto de zoom.

new Effect.Grow('nombre_elemento',opciones);

Sus opciones son:

direction: que puede ser top-left, top-right, bottom-left, bottom-right o center

2 comentarios:

Juan  

Hola
JMiur

He buscado una repuesta a mi pregunta, pero veo un poko raro que no aparecen nisikiera mis comentarios

JMiur con respecto a el menu fecto cordeon al que le pregunte si ud, ya publico algo sobre el.

este es el ejemplo:
http://www.artviper.eu/mootoolsmenu/

he tratado de aplicarlos en mi ekipo y no he podido.

aunke en los ultimos efectos del Scriptaculos.
hay cosas muy interesantes
excelente su trabajo.

Responder
JMiur  

Juan:

Contesté tu comentario AQUÍ, pero, por las dudas, vuelo va a responderlo.

Te decía en ese comentario que ese menú utiliza Mootools que es incompatible con Prototype, colocar ambos scripts puede causar problemas.

Por otro lado, si bien Mootools es más liviano, no he logrado que funcione correctamente en Blogger así que decidí quedarme con Prototype.

Para Prototype+Scriptaculous hay una versión de ese tipo de menú AQUÍ y es probable que en los próximos días escriba algo sobre ese tema aunque mucho más simplificado.

Responder

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